comico 中文文档 下载 App

comico 品牌起源:NHN PlayArt 2013 年怎么做漫画 app

为什么是 2013 年

NHN 集团是韩国出生、日本扎根的互联网巨头——Line 和 PayPay 是你可能更熟悉的 NHN 系产品。2013 年前后,NHN 发现了两个信号:

  1. 日本漫画市场规模仍然庞大,但年轻用户的阅读场景从「实体书店 + 通勤电车里的平装本」快速转向「手机 + 碎片化时间」
  2. 当时主流的电子漫画 app(如 Kindle、BOOK WALKER)只是把实体漫画页扫描到手机上,横屏翻页 + 两栏排版在 4 英寸左右的 iPhone 上体验很差

comico 就是 NHN PlayArt(NHN 日本子公司)在这个判断下孵化的项目。2013 年 10 月 31 日正式上线,主打一句 slogan:

スマホでスマートに!(用智能手机,聪明地读漫画)

service intro
comico 官方介绍:智能手机优化的タテカラー 形式

为什么选「竖屏 + 全彩」

传统日式漫画(マンガ)是黑白 + 横翻 + 分栏的形式。NHN 选择了一条完全不同的路:

这三个组合后来被 NHN 注册成了商标 「タテカラー®」(Tatecolor),成了 comico 10 年里最核心的品牌资产。

商业模式选择:基本免费 + 应用内付费

comico 上线时就定下了「基本免费,应用内付费」的路线——而不是订阅制。NHN 内部的理由是:

上线当天的 5 部作品

2013 年 10 月 31 日,comico 上线时只有 5 部原创作品。其中一部就是后来 TV ドラマ化的《ReLIFE》——讲的是一个 27 岁失业者回到高中重新生活的故事。ReLIFE 的 TV ドラマ 2016 年在 TBS 播出后,comico 的下载量一度翻了三倍。

smart comic banner
NHN comico service 页:スマートフォン向けエンターテイメントプラットフォーム